從 loading 設計開始幫網站加分

2008年4月23日 星期三 by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 網站推薦-(亞洲)

2008-04-10 18:18:00 by: joooooohs

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Loading 是個表現創意的好地方,所以各位請盡量發揮吧。如果你不是時間很趕,就盡量別放個progress Bar 和百分比數字。
這裡介紹一個日本設計公司:他們有一個自營的店鋪在表參道,該店舖也有一個購物網站,每個月都會有1-2篇獨家代理商品的網路廣告,表現不凡,先介紹幾個給大家。附帶一提的是,他們是網頁設計公司轉型成功的百人企業了。
* 這個疊疊樂的intro 超棒的,右邊越來越高的小黑疊是loading進度歐(請開喇叭)。
http://www.beyes.jp/recommend/01/
uploads/200804/10_173547_snap2.jpg
* J佬第一次看到的,是這個靠磁力和小珠子顯示時間的手錶:
http://www.beyes.jp/recommend/04/
uploads/200804/10_173110_snap1.jpg
* 男性休閒服飾,仔細看一下那個線。
http://www.beyes.jp/recommend/03/
uploads/200804/10_173858_snap4.jpg
* 又一個男服飾
http://www.beyes.jp/recommend/11/
uploads/200804/10_174100_snap5.jpg
* 一個30多年的T-Shirt品牌:
http://www.beyes.jp/recommend/05/
* 這個廣告是展示球鞋的方式很酷,很仔細的拍了一堆照片來做720度demo。
http://www.beyes.jp/recommend/28/
* 做了十二個網頁介紹一雙看來質感很棒的鞋子
http://www.beyes.jp/recommend/21/
其它的就自己看吧。
把上頭的網址改數字就好了。
最新的一個活動編號是65。

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2008東京互動廣告大賞-公益廣告Banner 篇

by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 行銷案例-Banner篇

2008-04-13 21:34:00 by: joooooohs

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uploads/200804/13_210346_snap1.jpg
今年的東京互動廣告大賞,公益廣告得了「非常多」的獎項,不曉得是因為這個比賽叫做「互動」廣告大賞,還是因為巧合的緣故,得獎的Banner幾乎都是「互動式的」,也就是網友滑鼠要移過去才會觸發的那種。
更有一個巧合是:這些Banner都沒有文案(or 不需要文案)。
1.先看第一個Banner(禁煙宣導的主題),創意很屌。
這是一個「擴張式」的版位,類似雅虎撕頁廣告。
撕開的版面幅度和效果,都比雅虎誇張多了,會撕到全版都變成廣告。
uploads/200804/13_213917_snap6.jpguploads/200804/13_213852_snap8.jpg
--點這裡看Banner
2.又是一個互動Banner(家暴、關懷受虐兒)。
也是沒有文案的廣告。
一模一樣的主題和手法在去年(or 前年)也有得獎,其實是老梗玩新花樣。把滑鼠移過去,小朋友會懼怕。
uploads/200804/13_214112_snap9.jpguploads/200804/13_214126_snap10.jpguploads/200804/13_214135_snap12.jpg
--點這裡看Banner
3.還是互動Banner (類似世界展望會的組織:世界食糧協會)。
又是沒有文案的廣告。
uploads/200804/13_214613_snap13.jpguploads/200804/13_214621_snap14.jpg
--點這裡看Banner
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2008東京互動廣告大賞,得獎作品一覽:
http://tokyo.interactive.ad.awards.jp/Results08/list.html
帳號密碼都是(id: awards2008 / pd: creative_view)
去年我也介紹過一些互動Banner:
http://blog.shanger.net/article.asp?id=191

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貨車廣告創意

by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 網路活動-行銷創意

2008-04-15 17:25:00 by: joooooohs

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這些車廂廣告很厲害,翻Flickr翻到的。
Truck Paint Jobs。
uploads/200804/15_172909_68560575_b2fbb8db91.jpg
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我最近在收集咖啡車、餐車(貨車改裝成小店鋪的車子)、廣告車(之前NIKE有一雙巨大的鞋子車)。有人可以分享嗎?
貨車廣告照片 from here:
http://www.flickr.com/photos/silkcharm/68560575/
uploads/200804/15_173029_68560559_87cbd7fc72.jpg
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日本可爾必思-網路廣告

by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 行銷案例-案例分享

2008-04-15 21:15:00 by: joooooohs

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CALPIS SODA,用男孩體操選手當主角的汽水廣告。
因為這些體操男還並不帥,所以似乎是走KUSO風的,連身體操服的造型也的確有點搞笑。
影片單元是主角:
uploads/200804/15_212416_snap13.jpg
活動首頁設計是用體操的LOOP影片一直播:
uploads/200804/15_213050_snap18.jpg
產品頁的設計,人手一瓶可爾必思擺出千手觀音的姿勢
uploads/200804/15_212434_snap14.jpg
體操男不帥,但是超柔軟的:
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先把本頁捲到下方,看左邊有個和可爾必思活動同款的〔blog 貼紙〕,按下〔葡類!!〕...不是葡萄一類,是PLAY 。等影片播完之後,會是一個全畫面的驚喜,網站就從這裡進。
很可惜台灣的blog不支援這類(JavaScript)的效果,因為雅虎鎖了自定欄位、無名也跟著鎖,我們這些網路行銷公司想做也沒辦法做。如果廣告有下其他部落格平台(如Pixnet),就可以玩玩看。
uploads/200804/15_213835_snap12.jpg
blog貼紙展開之後的圖例

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SONY 網站收集

by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 行銷案例-案例分享

2008-04-18 16:03:00 by: joooooohs

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本篇純收集,SONY國外的幾個網站。
另外還有一個蠻可愛的blog貼紙串聯活動(FUJIFILM finepix相機的互動廣告)。
1.SONY Bravia 歐洲站,在歐洲有超大兔子的裝置藝術
這個站的影片檔案很大,影片和Flash結合的作法很厲害。
http://bravia.sony.eu/bravia.html
uploads/200804/16_161145_snap28.jpg
超大兔子:
uploads/200804/16_161411_snap30.jpg uploads/200804/16_161324_snap29.jpg
.
2. SONY Alpha DSLR 相機網路活動
http://www.sony.jp/products/Consumer/dslr/special/index.html
uploads/200804/16_162658_snap37.jpg
.
3. SONY Alpha DSLR 相機商品主站
http://www.sony.jp/products/Consumer/dslr/products/body/DSLR-A350/index.html
uploads/200804/16_162544_snap36.jpg
.
4. SONY WALKMAN。葡萄牙文的J佬看不懂。
強烈的黑白對比漫畫風格,還有怪獸。
原來,WALKMAN這玩意兒是1979年誕生的啊。
http://www.walkmankomiks.pl/site.php?quality=high#/main/
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uploads/200804/16_160651_snap27.jpg
.
5.富士相機 FinePix 網路活動
*從串連貼紙連進去時:
http://www.kaokireinavi-tower.com/index.html?parade=0&ukey=c01f47b0a48f63ac504dd63299a980d4
uploads/200804/16_162024_snap31.jpg
*從首頁進去時:
http://www.kaokireinavi-tower.com/
uploads/200804/16_162312_snap35.jpg

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安室 VS 沙宣 網路廣告

by :::陽光馬戲團:::

文章分類: 行銷案例-案例分享

2008-04-20 15:30:00 by: joooooohs

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安室奈美惠 2008年 代言 沙宣廣告的網路活動。
也是大場面大預算的互動廣告了,主題是FASION(時尚), NUSIC(音樂), VIDAL SASSON(沙宣)。
uploads/200804/20_153013_snap016.jpg
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這個互動廣告和芭比娃娃也有合作:
uploads/200804/20_153006_snap014.jpg
其中安室奈美惠分別拍了三隻代表60年代、70年代、80年代的MV,
也請了知名的設計師和髮型師做造型(J佬不認識但據說是赫赫有名)。
uploads/200804/20_153246_snap017.jpg
還有個360度SNAP的實體活動,
是在鬧區廣場架了圓形的攝影棚,用50台數位相機環繞拍攝,把網友的各個角度拍下來,最後才整理、製作成網站。
各位還可以看看下列幾個地方:
1.首頁中,介紹各單元的背景影片和串場方式。(一開始要load 5隻影片)
2.安室奈美惠替沙宣代言的三隻音樂錄影帶(Music Video)
3.PLAY單元,360度的網友轉圈圈SNAP
4.幕後花絮,是安室的測拍Video和photo。(把安室用的很徹底)
VIDAL SASSON 官方網站:
http://vidal.jp/top.html
360 SNAP:
http://vidal.jp/360snap/
uploads/200804/19_223733_snap002.jpg
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負責設計的互動公司:imaginative inc.
東京互動大賞常看到他們的作品得獎。

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部落格地圖 正夯

2008年4月13日 星期日 by :::陽光馬戲團:::

何佩儒/經濟日報

在web 2.0時代,來自網友主動提供的訊息與解決方案日漸增多,網路業者從服務的提供者,慢慢退居幕後,成為平台的提供者,也就是提供一個讓網友可以方便又自在交流的地方。除了以物易物,拍賣、維基百科、知識 、生活 ,近來部落格的形式更加多元,結合地圖的部落格與求職管道,在網路市場正夯。

web 2.0時代與web 1.0時代最大的差別,在於web 1.0時代,所有的服務是以網路業者想像網友需要哪些服務,再提供訊息及服務給網友;web 2.0時代,網友自創訊息(如部落格)、主動選擇服務(如自訂書籤)、強調分享(如維基百科)。

尤其部落格的普及度愈來愈高,成為網友互通的重要平台,除了分享心情、圖片,在Google地圖日漸完整後,地圖日記網站運用Google Map開放的API技術,提供網友可以視覺化的從空照圖上看到其他網友的所在地,同時透過地圖虛擬社區,讓網友可以在地圖訂出自己的生活圈,還可以在地圖上蓋城堡、養寵物、佈置小窩。

地圖日記創辦人郭書齊表示,地圖社群網站強調的是以地理方式進行人脈連結,吸引來自各地的網友。

例如網友分享住家附近餐廳的招牌餐還不錯,由於可以在地圖中標示出來,其他在附近上班的網友,也可以加入討論,或是提供附近不錯的午餐選擇,讓生活在同一個區域的網友,聯結更為密切。

一零四人力銀行所推出的「小美工作家」,也是透過地圖的標示,讓求職者可以找到住家附近,短期兼職的工作,提供的是在地化、分眾化的網路服務。

另外Yahoo!奇摩生活 服務,如果搜尋的是餐廳,也會跟地圖結合,讓網友可以透過電子地圖,很快找到餐廳的所在,還可以順便找到附近方便的停車場。

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【廣告】唯舞獨尊 線上舞動樂園 舞動小指頭商機

by :::陽光馬戲團:::

作者 : Brain
更新時間 : 2008/04/10 09:56:15

唯舞獨尊線上遊戲廣告,一方面以撞柱、或尖叫聲,呈現生活化與戲劇化;另一方面也以遊戲畫面出現,呼應著遊戲的「打擊」模式,希望能與玩家產生共鳴。

(Brain.com 2008年4月動腦雜誌)廣告中傳來尖叫聲,抬起頭來排排站的女生,碰到地道風口,裙擺被吹起來,就一直發出尖叫聲;只是叫聲此起彼落,好像變成打節拍似的,很有節奏感,但是完全猜不透廣告到底在賣什麼產品?
隨者廣告接近尾聲,畫面同時穿插「唯舞獨尊」的真實場景、與女孩們尖叫的背景,原來是線上遊戲的廣告,強調有獨家打擊模式,也要挑戰你的節奏感!好一個強烈的對比、一個很有「節奏感」的表達方式。

循序漸進播行銷種子
如果你喜歡聽流行歌曲、欣賞蔡依林,也會和我一樣,一開始覺得「唯舞獨尊」似曾相識,在哪聽過?對,就是蔡依林的演唱會,早在2007年線上遊戲「唯舞獨尊」推出前,它就已經烙印在我的印象中,甚至也推出專輯、搭配演唱會造勢活動,主題曲也一直不斷在媒體密集曝光。
原以為又是一般「順水推舟」行銷手法,喜歡跟隨熱門話題,再造新話題。
事實上,根據鈊象電子廣告企畫葉亦晴表示,事先他們花了千萬的代言費,讓蔡依林唱出主題曲「唯舞獨尊」,連演唱會的名稱也是一樣,目的是要讓線上遊戲,未推出時已有暖身的效果。隨著明星高調的代言,線上遊戲果真不負眾望,打出一塊舞動指頭的新市場。

強調生活化戲劇化情節
廣告要溝通的族群,是一般、或初階玩家,不會在意技巧是否高人一等,是一群喜歡聽音樂、一邊享受用「手指」跳舞的人。
然而,線上遊戲廣告,為何不以天馬行空的方式與消費者溝通呢?奧美廣告創意總監黃豐喬表示,廣告一方面以撞柱、或尖叫聲,呈現生活化與戲劇化;另一方面也以遊戲畫面出現,呼應著遊戲的「打擊」模式,是希望能與玩家產生共鳴。
在提案過程中,也一度陷於「邏輯」的框框中,像腳本曾提出騎腳踏車跌倒,並發出一些聲音。或走路時,一而再、再而三的採到狗大便,發出聲響等,這些後來都遇到了執行上的困難。因此,最後廣告選出可執行、日常生活連結度高的撞柱篇與尖叫篇,和消費者打招呼。
明星與線上遊戲合作,魚幫水、水幫魚,是這支廣告影片事先就打好的基礎印象,配合廣告與眾不同的生活化表現,都讓這支片子更上一層樓。(動腦徐海琳撰文)
註1:唯舞獨尊,線上舞動樂園
■廣告主:IGS 鈊象電子
■電視廣告篇名:唯舞獨尊之尖叫篇、撞柱篇
■廣告公司:奧美廣告
■秒數:30秒
■創意總監:黃豐喬
■製片公司:手映製作
■導演:黃嘉緯
■電視廣告情節:
尖叫篇:
女孩們走過地道風口,裙擺被吹起發  出尖叫聲,
此起彼落的尖叫聲形成一個節奏,
勾引你的手指,讓你想來唯舞獨尊挑  戰節奏感!

撞柱篇:
女孩們看到壯碩的洗窗工人,而一臉  撞上前方柱子,
  此起彼落的碰撞聲形成一個節奏,
勾引你的手指,讓你想來唯舞獨尊挑  戰節奏感!

■旁白: 全新改版唯舞獨尊,獨家打擊模式等你來打,還有最新節奏模式,
挑戰你的節奏感!

註2:想要討論這支廣告嗎?
請再看一次 唯舞獨尊線上遊戲_尖叫篇唯舞獨尊線上遊戲_撞柱篇
並請上  動腦論壇「休息一下,進廣告囉!」廣告版

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【行銷】伯朗咖啡屹立不搖的行銷秘密

by :::陽光馬戲團:::

 

作者 : Brain.com記者 莊守禾
更新時間 : 2008/04/10 09:59:10

【品牌系列報導21—金車品牌篇】在台灣即飲咖啡市場有五成市占率的「伯朗咖啡」,二十五年來都是罐裝咖啡的領導品牌,金車到底做過什麼努力?有什麼競爭優勢呢?

圖片來源www.kingcar.com.tw

(Brain.com 台北 2008-04-10)金車旗下的咖啡老牌「伯朗咖啡」,在台灣市場屹立25年,品牌歷史幾乎等於台灣咖啡市場發展史。即使到了競爭非常激烈的今天,「伯朗咖啡」仍是台灣即飲咖啡市場的領導品牌,擁有超過的五成市場佔有率,伯朗是如何做到的?金車企劃部副主任馬明皓表示,「伯朗咖啡」在許多台灣人心目中,幾乎等於咖啡的代名詞,長久以來深耕培養了台灣人日常飲用咖啡的習慣,強化伯朗的口味就是罐裝咖啡經典的印象,是伯朗最大的競爭力。

伯朗咖啡當初進入市場時,台灣人其實還不太能接受咖啡的苦味。25年前的台灣,「喝咖啡」代表昂貴及社交性質的活動,不夠親民,也不貼近大部份消費者的生活。「伯朗」嘗試了三年向消費者溝通,訴求咖啡是隨時隨地可以喝的飲料,並營造咖啡不只是普通飲料,而是有質感和文化層次的飲品。

首先,在包裝設計上,為了建立品牌的外來感,伯朗打造品牌人物「Mr. Brown」,是一個大鬍子、陽光熱情,像帕華洛帝的男子,從咖啡豆產地中南美洲來到台灣,跟台灣人介紹咖啡。在廣告溝通上,多使用英文「Mr. Brown」,營造進口形象。而在產品的訂價也高於當時罐裝飲料價格,來塑造品牌的價值感。25年前,伯朗咖啡的定價就是20元,比當時的罐裝飲料均價13~15元高出許多,屬於高單價的飲料,強調高質感、香濃口感,並有別於當時市面上充斥的碳酸飲料。

就馬明皓的觀察,當初消費者對咖啡偏好「單品咖啡」,例如,藍山、曼特寧等,因為飲用咖啡習慣正在培養,叫得出咖啡的名字,可以增加消費者的辨識和認同。而近年,在產品上,伯朗也為配合更講究咖啡口感的消費者,延伸「原豆鑑賞系列」,核心產品「伯朗咖啡」和藍山風味也順應消費者使用習慣,另外推出小寶特瓶裝,便於飲用中保存。更在去年三月推出「伯朗咖啡館Café Lounge」冷藏咖啡,較短的保存期限,更新鮮的口感。伯朗咖啡也將市場拓展到歐洲、北美及中東等地區,順應當地口味,調合出層次更豐富,像是咖啡奶昔口感的異國風味。

而伯朗的廣告訴求上,使用陽光乾淨的年輕人當主角,並結合了許多情境、音樂性和文化內容,例如,管弦樂、鋼琴等,打造伯朗的深度形象。而伯朗藍山風味的廣告影片,就擅長營造帶著一點憂鬱的氛圍,最經典的一支廣告,是在九份豎崎路拍攝,一個年輕人在清晨的山城階梯上,喝著伯朗藍山咖啡。這次成功的廣告,不但打響了藍山咖啡的品牌,也緊密地將產品與氛圍連結,成為適合帶著憂鬱心情喝的咖啡飲料。馬明皓表示,他自己就看過一個業務打扮的年輕人,牽著野狼機車,在淡水碼頭拿著藍山咖啡啜飲。表示抓到正確的廣告主軸,塑造了產品適合飲用的時機和情境,就能將產品帶入消費者生活中,培養習慣和飲用時機。

隨著時間,現在大部分的人都有在生活中飲用咖啡的習慣,但是競爭也更激烈了。像是現煮咖啡通路的蓬勃,飄著香氣的熱咖啡,吸引了不少對咖啡越來越挑剔的重度飲用者。馬明皓表示,罐裝即飲咖啡的優勢就是便利性和價格,消費者飲用咖啡專賣店的高價現煮咖啡,強調是飲用時的悠閒心情和環境,而便利商店提供的中價現煮咖啡,提供了便利性和現煮口感,但價格偏高,每天飲用也是一筆開銷。

然而,面對越來越挑剔的消費者,也為了讓旗下的產品更完整,伯朗咖啡也將品牌延伸到與全家、萊爾富及OK等便利商店合作,搶佔中價位的現煮咖啡市場。另外,拓展「伯朗咖啡館」專賣通路,也是伯朗拓展品牌和市場的策略之一。從1988年開始,目前已經展店30家,將二十年來咖啡製造業的經驗,延伸到通路服務,即使在M型化消費趨勢中,也能站穩高價現煮咖啡的市場,增加品牌競爭優勢。不過這幾年,市場競爭品牌卻不斷加入市場,大量曝光,會不會稀釋掉伯朗的品牌印象?加上消費者對品牌和產品忠誠越來越低,伯朗的優勢會不會減弱,讓消費者移情別戀?市場變化,正考驗著伯朗的行銷團隊。

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實體與虛擬通路大戰誰才是贏家?

by :::陽光馬戲團:::

在實體商店陸續網路化時,英國Dell電腦卻開設直營門市,希望接觸不同於網路的消費族群,提昇營業額,但是其他同業卻不看好他們的作法…

根據統計,到2007年7月為止,英國網路零售的營業額,已達42億英鎊,年增率為80%;包含網路在內的整體零售業,成長率則為3%。
網路已經成大多數零售業者不敢輕忽的重要通路,因為不同的通路可以產生互補的綜效,例如量販業者Tesco、郵購業者Argos與John Lewis百貨公司都因為網站的開設,營業額有了大幅的提升。
市場分析業者Mintel表示,只有虛擬門市的網路零售業者,最大的問題就是行銷投資,因為他們無法像實體商店一樣,本身就是活廣告。因此戴爾(Dell)電腦才會想要在英國開設自有品牌的零售連鎖,希望接觸與網路上不同的消費族群,提振已經成熟的網路電腦市場。不過,因為微薄的電腦零售利潤與更高的顧客期待,同業並不看好Dell的直營門市。
與Dell反向操作的則是英國高檔家具業者Purves & Purves,在倫敦市區的門市結束營業後,徹底轉型為完全的網路商店。該公司表示,因為房租過高,為了不讓過重的營運成本,侵蝕對商品品質的堅持,決定轉向網路,且在網站設計與網路行銷上投入鉅大資金。雖然網路商店營業額比原來低,不過,由於營運成本低,因此也能獲利。
英國3C通路業者DSGi,則將原本的Dixons零售門市品牌轉為網路門市,之後再將原來的實體店面重新命名為Currys.digital。這是一大敗筆,因為實體與虛擬兩者的差異並不大,且角色也有重疊。
旗下擁有Oasis、Karen Millen與Whistles等服飾品牌的Mosaic Fashions則認為,網路商店可將客人引來實體門市。網路與郵購百貨業者Littlewoods,在兩年前結束實體門市,全面網路化後,卻因此扭轉了連續10年的營業頹勢。誓言不再重返實體通路的Littlewoods,並沒有因為網路化而改名,因英國消費者已經熟悉該品牌,延用原名可大幅降低建立品牌認知的成本。

至於實體與虛擬通路的操作技巧是否不同?大部分零售業者認為兩者的操作技巧不同,例如Littlewoods就表示,兩者差異極大且成本比實體門市高。然而網路內衣廠商Figleaves.com卻認為,網路模式不難學,策略本領才是關鍵。(取材自Brandrepublic.com)

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汽車業者透過實體通路行銷建立人與人的信賴

by :::陽光馬戲團:::

 

實體通路和虛擬網路行銷哪個有效?實體與虛擬通路的行銷策略如何整合成最大效益?讓我們看中華與和泰汽車如何利用各種實體和店頭通路…

2006年台灣車市表現不佳,雙卡風暴餘波盪漾,再加上大企業出走,降低消費者購車意願,但是台灣幾家汽車大廠,例如中華和和泰汽車,都看好2007年汽車市場,而且不認為會比2006年差。讓人好奇,這兩家台灣汽車大廠,如何利用不同的行銷通路,做大自家汽車品牌的市場佔有率?

中華汽車廣宣企劃組經理溫慕垚表示,由於汽車是高單價商品,因此在銷售模式上,實體通路仍然是最主要的交易管道。他表示,中華汽車為了擴展商品的知名度以及與消費者的接觸度,一直樂於和不同業者「異業合作」,例如全新車種上市,和各個大型通路業者,如百貨公司、家樂福、愛買等合作,藉由商家周年慶或特賣活動期間,全館露出中華汽車的商品和廣告、文宣等,打響新車知名度;同時藉由現場展示的新車,作為商家贈品的最大獎,不但可以為商家帶來人潮和買氣,也可以讓中華汽車接觸到更多消費者,彼此互蒙其利。

除了與大型實體賣場合作,中華汽車也結合戲劇活動,展開另一種實體通路的行銷方式。在2006年,中華汽車與九歌兒童劇團合作「SAVRIN幸福小王子」兒童劇,除了在彼此的廣告文宣上相互露出,在表演現場上展示汽車,還直接在戲劇名稱上置入中華汽車的品牌名稱,期望達到最大的廣告效益。溫慕垚表示,九歌兒童劇團的屬性和能吸引到的消費客層,和SAVRIN訴求的家庭客層相符,可以加深SAVRIN主打的幸福品牌形象。

同樣強調實體通路是主要的行銷管道,但是不同於中華汽車積極的異業合作模式,和泰汽車更著重店頭行銷。和泰汽車公共關係部經理楊湘泉表示,台灣消費者的買車習慣,仍然是以到店裡賞車、試車之後,才可能達成進一步的購車行為,因此,如何吸引消費者到店內參觀、長時間停留,進而達成交易,就是和泰汽車的店頭行銷重點。

楊湘泉表示,店頭行銷最重要的目的,就是建立起顧客對產品和銷售員的信賴感,而實體通路最大的優勢,就是增加人與人接觸的機會,達到更高的顧客滿意度。他表示,和泰汽車是業界最早開始舉辦「周六周日賞車會」的店頭行銷活動,藉由賞車禮、交車禮、試乘車等行銷方式,吸引消費者到店內參觀;同時定期更換展示間的佈置物品和代言人商品,不但可以刺激銷售,還能幫助銷售員創造更多和顧客互動的話題。

對於虛擬通路,兩大汽車業者都把網路視為相當重要的媒體宣傳管道,但在目前不是主要的行銷通路。溫慕垚表示,中華汽車最近幾年在網路上投資的行銷經費,已經超過全部行銷預算的10%,尤其針對客層較年輕的車種,投資在網路上的行銷廣告預算,僅次於電視而已;楊湘泉也表示,和泰汽車很早就將網路視為重要的媒體通路,投入在網路行銷廣告的預算也相當高,但在目前,網路對銷售業績並沒有太多的實質幫助,主要是利用網站建立會員資料庫,並以網路郵件寄發各種訊息給顧客,找出更多的潛在消費者。

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何謂「通路」?

by :::陽光馬戲團:::

 

知名的行銷學者科特勒(Philip Kotler)將通路定義為:促使產品或服務順利地被使用或消費的一整套相互依存的組織,最終目的在於讓產品和服務以最有效的方式被消費。一般的通路定義非常廣泛,例如百貨公司、各類商品賣場、便利商店、郵購、網路交易、電視購物,甚至房地產仲介商,人力仲介公司…等都是,不論虛擬或實體,只要能撮合生產者與消費者交易的都算通路。在網路尚未普及之前,我們不管要買什麼東西,都得到便利商店、百貨公司或各種不同的店面實際消費,稱為實體通路( Physical channel )。

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媒體行為透視鏡 - 數位媒體擁有及使用

by :::陽光馬戲團:::

 

傳立媒體集團 提供

2008/4/1
【字體】放大 | 正常 | 縮小

根據ACNielsen 2007年媒體大調查資料,了解民眾在電子媒體的擁有與使用概況,分析項目有:(1)家中/車上擁有的視訊設備;(2)閱聽人對數位科技產品使用情形,如:電視、電子報、電子雜誌等,為您探討。

家中/車上擁有的視訊設備
台灣民眾所擁有的數位設備以DVD及數位相機的比例最高,皆超過五成,其次則為取代傳統映像管電視機的電漿及液晶電視,有13%的民眾家裡至少有一台。
至於車用的視訊設備,則以DVD或VCD的比例較高,達一成一,而可收看無線數位電視的比例僅1.7%。

數位視訊使用情形
由於數位視訊設備仍不夠普及,因此目前數位無線台的使用率亦偏低,在家中收看無線數位台的比例為4.5%,推估全台有78.2萬人在過去七天內曾經看過任一台無線數位台。
目前可利用3G收看的電視以新聞台為主,但民眾使用率偏低,僅0.2%,推估使用人數亦僅2.9萬人,相較於目前3G一成的擁有率,顯見民眾仍不習慣利用手機看電視。

電子報及電子雜誌使用情形
台灣民眾閱讀電子報或電子雜誌的風氣仍不興盛,過去七天看過電子報者,僅10.5萬人,佔0.6%,而使用Zinio軟體來閱讀電子雜誌者,更僅有7.4萬人,佔0.4%。
電子報的閱讀以聯合報及爽報為主,而電子雜誌則以今周刊、商業周刊、天下及遠見為主。

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手機裡潛藏的加值服務商機

by :::陽光馬戲團:::

 

工商時報/工商經營報/經營知識/D3版 邱莉玲

2008/4/10
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想靠手機創造加值服務,必須從滿足人們要求便利、陪伴、分享、新知、安全、購物等需求著想。

在現代人數位生活型態裡,手機日益扮演重要角色,由於它可以滿足個人隨時隨地想要的行動需求,從手機發想的創新應用服務商機也廣被看好,據資策會市調結果指出,至少有6項加值性服務是民眾未來使用意願較高的:

1.手機錢包悠遊卡-以小額付款為發展機制,結合悠遊卡憑證支付訂位、搭車、定額刷卡購物等費用,此外,有84%的人對於用手機悠

遊卡的認證密碼上網購物直接付款也有興趣。據了解,中華電信已著手研究這項加值服務。

2.行動投資資訊加值-為股票機的延伸性需求,自選股市行情、大盤走勢都是股票機使用者主要需求內容,此外有50%的人也願意用即時通訊、線上社群功能等擴充性加值服務,讓他們可以跟他人討論,從遠端觀察股票現況,進而買賣股票,惟資訊傳輸速度、服務價格會影響他們的使用意願。據稱,神乎科技公司對這類應用服務感興趣。

3.U-Home-從安全需求延伸出來的立即性應用服務,諸如隨時隨地偵測家庭成員安全、即時影像顯示以及訪客導覽追蹤等,這類安全情境功能最受消費者歡迎,但男女使用偏好稍有不同,女性喜歡從戶外直接遙控家電,男性偏好經由電腦再控制家電,不論何者,家庭網路駭客問題會影響人們使用意願。據了解,這項加值服務獲得遠雄集團青睞。

4.數位廣播行動加值服務-透過無線化廣播方式,讓廣播傳送聲音、數據、影音圖像等,據調查,有意願使用者最希望透過手機得知當日報紙頭條新聞、下載優惠券,如果要他們付費,首選內容為電子書下載。據悉,倚天已著手研究這類服務。

5.手機行動部落格-滿足人們資訊分享所衍生的需求,透過手機影像傳輸服務,把個人想要分享的訊息上傳至手機影音部落格與親朋好友分享,但前提是,畫面要清晰、傳輸速度要快。

6.行動寵物保健室-未來飼主可藉由3G網路的視訊功能,隨時隨地與寵物醫院連線,透過視訊的即時影像傳輸看到寵物的就醫情況,據調查,有使用意願的人最在意寵物醫院的線上問診細心程度以及是否有線上急診室可諮詢

綜合來看,資策會MIC產業分析師姜漢儀指出,這些加值應用服務的核心皆是以個人資訊管理為優先考慮,滿足人們要求便利、陪伴、分享、新知、安全、購物等需求。站在廠商的立場看,這類創新應用可以為服務加值,增加利潤。

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